Modus
Der Modus ist Wingman 2v2 auf den 7 unter MAPPOOL gelisteten Maps.
Das Tournament besteht aus ein Group Stage und einer Final Stage.
In der Group Stage werden die Teams in 8er oder 16er Gruppen, abhängig von der Anzahl der Teilnehmer, aufgeteilt.
Die Gewinner dieser Gruppen steigen in die Final Stage auf, welche im Bo3 Single-Elimination Format ausgetragen wird.
Die Verlierer der Halbfinale spielen um den dritten Platz.
Mappool
BO1
In Matches des Modus BO1 (Best-of-1) wird eine Map gespielt welche mittels
[BAN:T1, BAN:T2, BAN:T2, BAN:T1, BAN:T1, BAN:T2, PICK] festgelegt wird. Das Team welches mit der PICK-BAN startet wird per Zufall bestimmt, das jeweils andere Team kann sich im Gegenzug die Startseite auf der ausgewählten Map aussuchen.
BO3
In Matches des Modus BO3 (Best-of-3) werden drei Map gespielt welche mittels
[BAN:T1, BAN:T2, PICK:T1, PICK:T2, BAN:T1, BAN:T2, DECIDER] festgelegt werden. Die Teams können ihre Startseite (CT, T) auf dem Map-PICK des Gegners frei wählen. Das Team welches mit der PICK-BAN startet wird per Zufall bestimmt, das jeweils andere Team kann sich die Startseite auf der DECIDER-Map (falls benötigt) aussuchen.
T1 und T2 bezeichnet hierbei welche der beiden Teams den Pick/Ban durchführt. Auf jeder Map gilt Best-of-16-Rounds. Overtime ist aktiviert. Sollte nach 5 Overtimes noch kein Gewinner feststehen, wird der Gewinner der zweiten Halbzeit der fünften Overtime zum Sieger der Map erklärt. Zwischen den Maps gibt es jeweils eine Pause von bis zu 10 Minutes. Sollten beide Teams sowie die ORGA schon zuvor bereit für die nächste Map sein, startet diese entsprechend früher.
Zeitslots
Jede Woche werden bis zu 4 Matches ausgetragen. Teams welche in der kommenden Woche ein Match haben werden spätestens am Sonntag der Vorwoche darüber benachrichtigt und erhalten einen Standardzeitslot. Beide Teams eines Matches können daraufhin aus vordefinierten Zeitslots (darunter auch der Standardzeitslot), verteilt über mehrere Tage, auswählen wann sie Zeit haben. Sollten beide Teams an mehreren Zeitslots verfügbar sein, wird einer davon durch die Orga ausgewählt. Sollten beide Teams keinem gemeinsamen Zeitslot finden gilt der Standardzeitslot.